Ungdomstrinn (8.-10. trinn)

Ta ungdomsskoleelevene med på en reise gjennom naturvitenskap og teknologi hos Vitensenter Nordland! Vi tilbyr utfordrende og inspirerende aktiviteter som kombinerer teori og praksis for elever på ungdomstrinnet.

Gjennom eksperimenter, koding, problemløsning og samarbeid får elevene utforske fag som er tilpasset læreplanen. Perfekt for temadager, ekskursjoner og prosjektarbeid. Les mer om vårt ungdomstrinnstilbud!

Ioniserende stråling

Ioniserende stråling, hva er det og hvordan oppstår det?

I dette opplegget skal vi se nærmere på hva ioniserende stråling er og hvordan den oppstår. Gjennom praktiske oppgaver skal vi se på hvordan ioniserende stråling oppstår. I vårt diffusjonståkekammer kan vi se forskjellige typer radioaktiv stråling,

Bilde av et super:bit kodesett med micro:bit mikrokontroller og elektroniske komponenter.

Super:bit

Super:bit skal inspirere! Vi programmerer micro:bit, som er en liten programmerbar datamaskin som er med på å gi elevene kunnskap og forståelse for teknologi, algoritmisk tenkemåte og programmering.

Kodekraft

Kodekraft

“Kodekraft” er utviklet av landets regionale vitensentre for å bistå med kunnskap om programmering tilpasset 9. -10. trinn.

Micro:bit 2

Programmering for de som har hatt Superbit. Vi utforsker, lager og programmerer teknologiske systemer som består av deler som virker sammen

Fordypning i formidlingsopplegget Lydlab

LydLab

Har du noen gang blitt fascinert eller giret av musikken når du ser film? Ta med klassen på Vitensenteret og la elevene få utfolde seg med lyd til video.

Illustrasjonsbilde av industripiper og røyk som representerer karbonfangst og lagring.

Karbonfangst

Oppdag karbonfangst på 10. trinn! Utforsk CO2- og pH-måling samt enkel kjemi. Praktisk læring som fremmer kritisk tenkning om klima og bærekraft.

Problemløsning i matematikk

Oppdag ulike strategier for å løse ulike oppgaver i matematikk! Praktisk læring som fremmer motivasjon og mestringsfølelse og selvtillit i faget.

Bilde av et programmerbart sandskriver-bord (Sisyphus) som lager vakre geometriske mønstre i sand.

KodeKunst

KodeKunst er en landsdekkende satsning der deltakerne produserer algoritmisk kunst ved hjelp av programmerbare sandskrivere fra Sisyphus Industries.

Crazyflie mikrodrone klar for flyvning og programmering

PyFly

Praktisk erfaring med bruk av Python til å kalibrere og styre en drone (Crazyflie).