Fra LEGO til karusell: et eventyr i programmering!
Møt LEGO‑vennene Leo, Daniel, Maria og Sofie! Gjennom lek, programmering og samarbeid får barna utforske, bygge og teste tivolikarusellen med Spike Essential – en morsom og lærerik opplevelse.
Målgruppe: De eldste elevene i barnehagen
Tema: Programmering
Varighet: ca. 60- 90 min
Antall barn: maks 20
Periode: Hele året
Sted: Opplegget kjøres primært hos Vitensenter Nordland, men kan også tas med ut i regionen.
Bestilling
Bli med på et spennende eventyr med LEGO‑vennene Leo, Daniel, Maria og Sofie!
Gjennom lek, utforsking og kreativ problemløsning får barna møte figurene og hjelpe dem med å bygge og programmere tivoli-karusellen. Sammen tester og forbedrer de karusellen, og lærer hvordan samarbeid og koding kan skape magiske opplevelser.
Vi jobber med viktige ferdigheter som undring, utforsking, samarbeid og problemløsning – alt pakket inn i en morsom og engasjerende aktivitet. Med Spike Essential blir programmering enkelt og inspirerende, og barna får oppleve mestring og glede i hvert steg.
Kom til Vitensenter Nordland for en lærerik, kreativ og uforglemmelig opplevelse der lek møter teknologi!

Forarbeid og etterarbeid: Kompisprogrammering barnehage.pdf
Rammeplanmål
Natur, miljø og teknologi
Barnehagen skal bidra til at barna – får kjennskap til naturen og bærekraftig utvikling, lærer av naturen og utvikler respekt og begynnende forståelse for hvordan de kan ta vare på naturen
Personalet skal – utforske og eksperimentere med teknologi og naturfenomener sammen med barna.
Antall, rom og form
Barnehagen skal bidra til at barna – leker og eksperimenterer med tall, mengde og telling og får erfaring med ulike måter å uttrykke dette på
Personalet skal – bruke digitale verktøy og utstyr for å inspirere barna til matematisk tenkning




